在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 } ...
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我以为找错人了! 凯尔配音演员惊喜回归《消逝的光芒》
Techland新作《消逝的光芒:困兽》最初计划作为《消逝的光芒2》的DLC内容开发,后决定扩展为独立作品。该作将迎来系列初代主角凯尔·克兰的正式回归。在为《消逝的光芒:信徒》所设定的官 } ...
查看全文»回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 } ...
查看全文»Xbox新广告翻车!宣传理念被指“荒谬” 社区差评如潮
根据外媒Playground报道,微软近日发布的一则新Xbox宣传广告在玩家社区中引发广泛争议,并招致大量批评。该广告借用网络流行梗“前拳击手”,意图传达Xbox作为一个开放游 } ...
查看全文»有玩家Steam退款《逃离塔科夫》后被封禁 官方暂未回应
在包括Reddit在内的网络平台上,陆续出现《逃离塔科夫》玩家反馈账号遭到封禁的情况。据这些玩家描述,问题似乎发生在他们通过Steam购买游戏并申请退款之后。一名用户上传了显示“你的账号已 } ...
查看全文»任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求
日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中 } ...
查看全文»曝《塞尔达》真人电影已在拍摄中 预计明年4月完成!
今年3月,任天堂官方宣布《塞尔达传说》真人电影原定于2027年3月26日上映,后因故推迟至2027年5月7日公映。该片由韦斯·鲍尔《移动迷宫》系列导演)执导,德里克·康纳利 } ...
查看全文»育碧是如何应对《刺客:影》争议的:不再理会反对者
2025年巴黎游戏周期间,育碧披露了应对《刺客信条:影》舆论危机的策略。据发行商透露,该作曾一度沦为"全民批判"的焦点。在专题视频中,育碧坦言当游戏讨论从核心玩法滑向意识形态争议时 } ...
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