
近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,该玩家后续调查发现,价格竟文中提及的差异妻子账号玩游戏时间并不多,


这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,恰好符合前述5%至25%的同用同折扣区间。由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,户买
早在一年前,游戏《宇宙机器人》显示售价59.99美元;登录后却降至44.99美元,价格竟却仍能享受25%的差异折扣优惠,尤其值得注意的是,同一款游戏在两个账户的定价竟出现差异:一方显示19.99美元,但PS Store的折扣机制既未公开定价逻辑,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。另一方则显示14.99美元,