曾打造现象级游戏《绝地求生》的启抢研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的先体核心理念。
生存亚星yaxing221
作为“Artemis计划”的先导作品,考验极限生存能力的启抢“生存目标模式”,这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,先体他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,生存与之前的游戏验大逃杀作品不同,鼓励玩家创作个性化内容。启抢最终抵达目标气象塔。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。

在游戏内容方面,游戏采用机器学习模型辅助开发,认为新作同样需要经历这一过程,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,但同时强调引发讨论正是其目标所在。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。游戏还配备完善的自定义系统,以及允许自由探索世界的“漫游模式”。虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,并内置地图编辑器,但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。