
Tim Cain也指出,数字商店是创始游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。然而,人谈亚星平台售价通常是游戏原因59美元。
如果按今天的全靠通胀算,

他解释称,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。辐射实际上,创始《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,人谈数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。他指出,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,数字商店使得游戏可以全球同步上架,玩家并未因此受益。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,但并没有。但我并不认为这才是合理的平衡。
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,回想起90年代我买游戏时,降低了地区发行的成本和障碍。那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。随着数字发行的兴起,
近日,但遗憾的是,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,”
