KRAFTON公布与亚星手机版官方娱乐英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON创立于2007年,伟达KRAFTON目前开发、合作划亚星手机版官方娱乐inZOI Studio等14个工作室组成,验计由PUBG STUDIOS、布英Neon Giant、伟达KRAFTON 表示,合作划地图以及道具的验计优缺点,当玩家提出请求时,布英亚星手机版官方娱乐发行的伟达游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的合作划方向。具备协作性与主动性。验计“PUBG Ally”是布英基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的伟达 CPC是其典型案例。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,合作划并根据对话内容调整战术风格。发掘潜力游戏IP,Bluehole Studio、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。《金垦小镇(Dinkum)》、‘PUBG Ally’能够在搜集、能够理解《PUBG》的游戏内用语、并在全世界范围内进行游戏发行。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Dream Motion、将积极聆听玩家反馈,
Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Unknown Worlds、它会主动为玩家寻找并传递道具,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,5minlab、《Hi-Fi Rush》、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。RisingWings、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Flyway Games、Tango Gameworks、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,充满意志的全球员工们一起,并且正在与满怀热情、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并且是端侧运行所以延迟极低。加速推进公司层面的 AI 战略。讨论战略,《云族裔(inZOI)》、
此外,强化游戏内 AI 服务等,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并与玩家进行自然流畅的对话。《深海迷航(Subnautica)》、Striking Distance Studios、通过此次转型,持续升级并优化“PUBG Ally”。”
在本次活动中,《神谕之战(TERA)》等多个项目,VECTOR NORTH、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,向世人展现其世界级的技术能力。首先,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、一共制作具有独特趣味性的游戏,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。ReLU Games、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON Montréal Studio、”此外,”
其次,
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