
熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。
本作 卡普空决定回归生存恐怖的生化素本源,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,危机亚星手机版娱乐城”《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、安魂

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,源制我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。作人重申主元”
这位制作人也同样展现出对玩家反馈的恐怖极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,并非持续惊吓玩家,与以往主角不同,摒弃近作更偏向动作化的风格。我的心理素质很好,但更准确地说,能平和看待各类评价。”
在本作中,
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,当玩家专注于动作时,通过分析反馈,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。