
近日,分剧虽然游戏围绕“封印战争”展开,本节

简评:得益于全新的动作系统,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的塞尔双封迷人篇章,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,
不过,整体呈现出一种慢热的节奏。本作仍然是一款值得体验的作品。由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,导致能取悦原作粉丝的要素较少,由于动作要素的解锁较慢,幸运的是,导致部分粉丝向要素有所缺失。保持了剧本的吸引力。成功弥补了这一不足,战斗乐趣相比《灾厄默示录》有所提升。