
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,然而,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。台销游戏内促销和社交互动,经超亚星APP会员网至少今年,过万”
战地 《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,但他认为,然而,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,